September 30, 2012

hadouken!

Da ich fleißig gearbeitet hab in letzter Zeit, habe ich mir ja auch das eine oder andere Schmuckstück gegönnt.. wie auch dieses schöne Teil, was seit gestern in meinem Besitz ist! Ein weiterer SNES Score Master.. jetzt kann ich zum Street Fighter spielen auch endlich mal meine Freunde einladen. ; )

Und das werde ich auch tun.. dafür hab ich schon mal extra alles aufgebaut. Dass der Stick auf der schwarzen Seite des Tisches farblich nicht ganz dem Super Nintendo und dem anderen Master gleicht, ist übrigens keine optische Täuschung, er ist leider etwas vergilbt..

Aber erst das Vergnügen!
Ich hab mir gedacht, bevor ich mich dann untrainiert total blamiere, leg ich vorher noch ein Paar Einheiten Training ein.. Es ist nämlich schon länger her, dass ich Hadoukens und Shoryukens verteilt habe.. 

Nebenbei, wusstest ihr eigentlich das die Charaktere in der europäischen und amerikanischen Version umbenannt wurden? In der japanischen Version hörte M.Bison noch auf den Namen Vega und Vega hieß Balrog. Man hatte aber dann doch Angst, den Boxer, der rein zufällig sehr viel Ähnlichkeit mit Mike Tyson hat, M. Bison zu nennen und vielleicht verklagt zu werden.. Also wurden die Namen kurzerhand einfach getauscht. 

Als ich dann Guile so zuguckte, wie er seine Sonic Boom!s austeilte, kam mir auch direkt wieder der Street Fighter Film in den Sinn.. super witziger Film, kann ich echt nur weiterempfehlen! Ein blondierter Jean-Claude van Damme als Guile, sogar mit originalgetreuem Stars and Stripe-Tattoo. Traumhaft! (Und bloß nicht zu verwechseln mit dieser komischen Neuauflage aus den 2000ern, "The Legend Of Chun-Li", der eigentlich gaar nichts mehr mit Street Fighter zu tun hat. Chun-Li sieht noch nicht mal im entferntesten asiatisch aus!)


Naja, ich muss jetzt mal weiter trainieren und noch ein bisschen an meinem Hadouken arbeiten.. ; )

In diesem Sinne,
Anna Almqvist

Pixelprincess - The Game

In einem weit entfernten Paralleluniversum, indem der Gameboy immer noch die aktuellste und meist verkaufteste Spielekonsole ist, befindet sich das EA-Hauptquartier, in dem sich folgende Szene abspielt:

Grafiker
: "Hey, ich hab das Design für das Spielmodul fertiggezeichnet!"
Programmierer: "Dann müssen wir ja jetzt nur noch das Spiel fertig programmieren.."
EA Sales Manager: "Was? Das Spiel muss so schnell wie möglich auf den Markt! Wofür ein Spiel fertig programmieren, die Leute kaufens eh.. wir haben schließlich die Lizenzen!"

Und schon wieder so ein Lizenz-Schrott-Spiel, das nur von der Marke lebt und eigentlich gar keinen Inhalt besitzt.. Dafür natürlich aber total blendene Optik, die super von der inhaltlichen Leere des Moduls ablenkt!


Zurück in unserer Welt! Ich hab zuhause beim Aufräumen zwei Module ausgegraben.. Bei dem einen handelt es sich um ein Piratenmodul, das eh kein Cover mehr hatte, das andere ist zwar ein original Modul, besaß aber anstatt eines Covers Eddingreste, die sich nicht mehr entziffern ließen, und war generell nicht mehr im besten Zustand, ließ sich auch nicht mehr abspielen. (Und ehrlich gesagt, hab ich keine Ahnung, woher die Bissspuren und sonstige Risse kommen.. vielleicht möchte ichs auch garnicht mehr wissen..)

Da hatte ich die glorreiche Idee mir meine eigenen Cover für diese beiden Findelmodule zu basteln. Dafür hab ich einfach mit nem Laserdrucker auf Klebefolie gedruckt und mir die Aufkleber passend zurecht geschnitten.
Ich präsentiere euch stolz "Pixelprincess - The Game" ! : )

Jetzt muss ich nur noch das Spiel entwickeln....

September 29, 2012

maya as the siren! ♥

Ich muss einfach noch mal auf Pandora zu sprechen kommen, denn ich befinde mich immer noch im Borderlands-Fieber! ; )
In den vergangenen Tagen habe ich aber nicht nuuuur gespielt.. sondern auch ein wenig gezeichnet. Nämlich nen supercoolen Screenshot aus dem Borderlands Launch Trailer. Natürlich inklusive Maya! Rausgekommen ist diese Bleistift Zeichung (die in echt aber noch ein bisschen besser aussieht als eingescannt..) Eine gewisse Ähnlichkeit ist aber durchaus zu erkennen.. ; )

September 28, 2012

unheimliche begegnung der pixeligen art..

Um wieder einmal zu den Pixeln zurückzukehren, eine kleine Anekdote des letzten Wochenendes..
Ich kriege nämlich in den nächsten Tagen endlich meinen Atari 2600 Jr Long Rainbow(!!), auf den ich mich schon wirklich freue! : )

Um mich schon mal mental einzustimmen, wollte ich mir für den GBA Space Invaders und das Sammelmodul Pong/Asteroids/Yar's Revenge besorgen. (Auch wenn ich SI eigentlich NIE wieder spielen wollte.. den Grund seht ihr hier..) Trotzdem bin ich am letzten Sonntag mal wieder auf nen Flohmarkt gegangen.. und siehe da! Zumindest was Space Invaders anging, war ich erfolgreich.. Dachte ich eigentlich. Der nette, ältere Herr wollte mir das Modul für läppische 10 Euro andrehen.. Außerdem hatte er für den GB auch noch ein noch suuupergut aussehendes Tetris.. und wollte mir beides dann für den phänomenalen Preis von 19 Euro verkaufen. :D Mein geringes Verhandlungstalent hätte mir noch zu nem "Freunschaftspreis" von 18 Euro verholfen, aber da hatte sich das Ganze eigentlich schon erledigt..

Etwas enttäuscht bin ich dann zur Haltestelle getrottet und....... sah plötzlich das hier!


Es sollte wohl nicht sein.. 
aber dann dieses gute Omen!
Vielleicht kommt ganz, ganz bald mein Atari.. : )

Anna Almqvist

September 23, 2012

und noch so ein kammer-jäger..

Seit meinem letzten Update ist schon etwas Zeit vergangen, ich gebs zu. Aber ich hab auch ne gute Ausrede! Ich konnte der Versuchung nämlich nicht widerstehen..
Und es hat sich absolut gelohnt! Das Cover des Pappschubers ist ganz süß gemacht, mit der Schrift, die schon etwas abbekommen hat, und den hervorgehoben Partien des Psychopathen, z.B. seiner Maske oder Händen.
(Auch wenns schade ist, dass das sooo ästhetische USK18-Zeichen aufgedruckt ist..)
Nach dem Auspacken war ich sooo aufs Intro gespannt, weil das von Borderlands 1 für mich einfach eins der coolsten überhaupt war. Und deshalb muss ich sagen, das neue Intro ist echt gut geworden, man darf es halt nicht mit dem ersten vergleichen (besonders nicht mit der phänomenalen Musik). Aber hey, wenn ich das gleiche Intro haben wollte, dann spiel ich eben wieder Teil 1. ; )

(Spoiler Alert! Ich bin zwar noch nicht unglaublich weit, aber wer noch gar nicht angefangen hat, sollte nicht weiter runter scrollen..) 


Die Anfangsumgebung auf den Gletschern hat mir total gut gefallen, da die Entwickler ihre rot/braune Farbpalette des ersten Teils nun endlich mal erweitert haben. Cool fand ichs auch, dass man direkt wieder nen süßen Claptrap an die Seite bekommt, auch wenn er diesmal offensichtlich seinen Bescheidenheitschip verloren hat, da er den Charakter ständig nur als "Untertanen" anspricht. Statt diesem Chip muss man ihm allerdings nur sein Auge wiederbeschaffen..
 
Und von wegen nur Ballerei! Ich dachte schon fast, ich hätte ausversehen wieder SW:ToR oder so gestartet, als mich Borderlands vor so moralisch schwierige Entscheidungen stellte, wie z.B. "Gebe ich die Bullymong-Haare jetzt wirklich Sir Hammerlock oder vielleicht doch eher dem Claptrap, der mich so lieb drum bittet?"
(Also mein Claptrap trägt jetzt ne Perücke..)
Und der Koop-Modus ist, wie erwartet, einfach das absolute Herzstück des Spiels und macht wieder extrem Laune!

So viel zu meiner gute Ausrede für 3 Tage Blogabstinenz..
Ich werd trotzdem versuchen die Abstände zwischen den Posts wieder etwas zu verringern. ; )
Anna Almqvist


September 20, 2012

auf nach pandora!

Heute gehts mal weniger pixelig zu, aber mindestens genau so cool! Denn morgen.. dadadadaaaamm.. kommt Borderlands 2 endlich raus! Und ich hab mich auch schon ordentlich eingestimmt bzw. wurde ich eingestimmt.. Borderlands ist überall! Nachdem ich es letzten Monat auf der Gamescom schon ein paar Minuten anspielen durfte, hab ich später bei GameStop noch dieses kleine, aber wunderschöne Plakat abgreifen können. ; )
Vor ein paar Tagen stieß ich dann im Fernsehen auf einen sehr, sehr coolen  Spot, den ihr hier bewundern könnt.


Und schließlich, als ich heute unterwegs war, konnte ich meinen Augen kaum glauben, als ich gleich an zwei verschiedenen Stellen auf diese riiiiiiesengroßen Plakate stieß. : O Eigentlich bin ich ja der totale Lilith-Fan, so langsam freunde ich mich aber immer mehr mit Maya an..
2K rührt also ordentlich die Werbetrommel, ab morgen kann sich dann jeder selbst ein Bild machen.


Ich freu mich auf jeden Fall riesig drauf! : )
Anna Almqvist

September 19, 2012

in der höhle des zoras..

Leider bleibt mir, genau so wie gestern auch, aufgrund diverser schulischer Verpflichtungen nicht allzu viel Zeit um mich um neuen Input zu kümmern. : (
Trotzdem kann ich euch mein heutiges Erfolgserlebnis einfach nicht vorenthalten! Aufgrund einiger sehr, sehr, seeehr einschneidener Erlebnisse in Jabu Jabus Bauch habe ich Legend of Zelda: Oracle Of Ages vor langer Zeit frustriert zur Seite gelegt. Lediglich aus Zufall hab ichs dann heute mal wieder angemacht: eigentlich wollte ich mir die Freistunden mit Tetris versüßen, aber das Modul war morgens unauffindbar.. So kam es dann, dass ich endlich mal wieder mal versucht habe Labrynna zu retten. : )

Mit tatkräftiger Unterstützung (an dieser Stelle einen riiiiiiiesen Dank an Jan für sein Durchhaltevermögen!) hab ichs dann nicht nur geschafft, den Zora zu finden, der mich ins Meer des Sturms ließ; das Tokay-Glasauge zu kriegen, sondern auch den letzten Dungeon, das antike Grabmal, zu erreichen! Absolut grandioser Tag! ; )

Zusätzlich bin ich in Lynna-Stadt mal wieder auf den absolut coolsten Charakter aus dem ganzen Spiel gestoßen, mit dessen Zitat ich mich jetzt auch schon wieder verabschiede. ; ) 
Anna Almqvist


September 17, 2012

Vorgezogener Frühjahrsputz! : )

Wie bereits angekündigt hatte ich vor, meinen neuen N64 einer kleinen Generalüberholung zu unterziehen. Dieses Wochenende war es soweit! Und er hatte es auch bitter nötig... Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was der Vorbesitzer mit ihm gemacht hat. Und ich glaube, dass ich es auch eigentlich garnicht wissen möchte.. ; ) Von außen konnte man zwar schon in etwa erahnen, in welchem Zustand er sich befand.. Leicht geschockt hat mich sein Inneres dann aber doch noch.
 
Rechts ein Vorgeschmack auf das, was im Inneren wartete. ; ) Bis es soweit war, brauchte ich aber vorallem eins: einen Gamebit um die Nintendo-Schrauben rauszudrehen, den ich mir auch extra besorgt hab, damit ich nicht auf den allseits beliebten "Kugelschreiber-Trick" zurückgreifen musste..
So ließen sich die Schrauben dann relativ leicht und ohne verkohlte Kulis entfernen und ich konnte endlich nen Blick ins Innere werfen.

Der Blick auf das Abschirmblech offenbarte, dass neben dem ganzen Staub und ähnlichem, wohl auch noch irgendeine Flüssigkeit hineingelaufen sein musste, da die ganzen Schrauben noch verklebt waren. Er tat mir richtig leid...


Schöner hingegen war die Platine anzusehen, die zum Glück durch die ganzen Abschirmbleche kaum etwas abbekommen hatte. Das Gehäuse nahm in der Zwischenzeit ein Bad. (Auf die Aufkleber auf der Unterseite habe ich natürlich besonders aufgepasst.)


Zusätzlich hab ichs dann noch mit einer Tensidlösung und ner ausrangierten Zahnbürste vorsichtig gereinigt. Ach, Axe-Deo hilft übrigens super gegen Eddingreste. ; )


Nachdem dieser Prozedur, als alle Teile wieder getrocknet, zusammengesteckt und verschraubt waren, hatte sich der Kleine noch ne ordentliche Polierung verdient..
So schön poliert und glänzend steht er nun wieder in meinem Regal und macht mir noch mehr Freude als vorher. ; )

Anna Almqvist

September 16, 2012

buy somethin' will ya!


Solltet ihr euch je gefragt haben, warum meine Herzleiste (die da links am Rand) immer bis aufs allerletzte Herz gefüllt ist... hier ist die Antwort!
 
Ich trage immer mindestens 4 dieser praktischen Tränke bei mir. Wobei es meistens auf die roten oder grünen hinausläuft.. Den Blauen gibt’s nur zu besonderen Anlässen. (100 Rubine sind schließlich ein stolzer Preis..;)
Aber man gönnt sich ja sonst nichts! 

Auf die Idee bin ich eigentlich im Rahmen meines Gamescom Cosplays gekommen. Köln habe ich dieses Jahr nämlich als putziges, rothaariges, hylianisches Farm-Mädchen besucht.
Da durfte die obligatorische Lon Lon Milch natürlich nicht fehlen!
Und wo es Milch gibt, sind Elixiere nicht sind fern..und Link natürlich auch nicht. ; )

Wenn ihr euch also das nächste Mal schlapp fühlt und mit Erschöpfung zu kämpfen habt, wisst ihr was zu tun ist! Es geht doch nichts über frische Lon Lon Milch.. (von der hat man sogar länger als einen Schluck was!)

In diesem Sinne, guten Durst!
Anna Almqvist



September 14, 2012

aquaknarre!

 


Damit Pikachu nicht so alleine ist, schieb ich mal direkt das nächste Stückchen Kunst hinterher!
Diesmal ist es Schiggy.. zu wem könnte dieses süße Grinsen auch sonst gehören? Mit 30x40cm ist die Leinwand also genau so groß wie Pikachus, ein ganzes Schiggy hat allerdings nicht draufgepasst! :O

Dafür hat es noch ein Ass im Ärmel.. es ist schließlich der Anführer der Schiggy-Meute!
Seine supercoole Sonnenbrille ist mit Magneten an der Brille und hinter der Leinwand befestigt.

Aber ich kann euch beruhigen, es bleibt trotz Brille noch super pflegeleicht... ; )

Schiggy Schiggy!
Anna Almqvist

September 13, 2012

i choose you, pikachu!


Es gibt wieder ein bisschen Kunst zu bewundern... und in diesem Fall eine, im wahrsten Sinne des Wortes, elektrisierende Kunst! ; )
Dieses mal hat Pikaa-Pikachuuu allerdings ganz gute Laune (solange niemand die Playstation erwähnt..) und belustigt seine Betrachter auf 30x40cm.

Und apropos Nintendo, ganz aktuell, heute wurden die amerikanischen und europäischen Releasedaten für die Wii U bekannt gegeben! Bei uns wird sie am 30. November (in den USA am 18.11.) dieses Jahres zu haben sein. Bezüglich des Preises sind wir aber allerdings immer noch nicht schlauer, da es hier keine einheitliche Regelung geben wird, sondern die Preise jedem Land selbst überlassen werden. Bis jetzt ist nur bekannt, dass die Amis 299 Dollar (bzw. 349 für die Premium-Variante) hinblättern müssen.

Da sind wir aber mal gespannt... pika pika!
Anna Almqvist



September 11, 2012

falcoooon PUNCH!


Am Wochenende habe ich unter anderem das hier auf nem Flohmarkt entdeckt und bei dem guten Preis hat das Modul dann auch direkt den Besitzer gewechselt! 
Bei F-Zero Maximum Velocity handelt es sich um einen der Launchtitel des GBAs aus dem Jahre 2001. 
Zur gleichen Zeit kamen beispielsweise Castlevania, Super MarioAdvance oder Tony Hawk Pro Skater 2 (wie alt man sich bloß fühlt, wenn man bedenkt, dass gefühlt mittlerweile bereits der 30. Ableger erschienen ist) raus.

Maximum Velocity erinnert stark an das Original SNES F-Zero: die Grafik ist 1:1 übernommen worden, lediglich Fahrer und Strecken wurden ausgetauscht. Die Modi an sich sind jedoch gleich geblieben. So gibt es einen Grandprix- und Trainingsmodus. Dem GBA-Modul wurde zusätzlich jedoch noch ein Mehrspieler-Modus verpasst, der sich sogar mit nur einem einzigen Modul spielen lässt.

Zum Spielprinzip lässt sich noch sagen (abgesehen davon, dass es sich um ein Rennspiel handelt ;), dass ihr aus 4 verschiedenen Fahrzeugen wählen könnt, die sich in den Eigenschaften Bodenhaftung, Endgeschwindigkeit, Beschleunigung oder Boostdauer unterscheiden. Außerdem wählt ihr aus 3 Schwierigkeitsstufen und verschiedenen Streckenmotiven, wie z.B. Metropolen, Vulkanebenen oder vielleicht doch lieber ländlicheren Gegenden.

Wie bei F-Zero üblich, habt ihr durch die Shield-Anzeige einen Überblick über die (Un)versehrtheit eures Fahrzeuges, sobald ihr dann im Cockpit sitzt. Sinkt die Anzeige unter 1/5 könnt ihr nicht mehr boosten und seid generell langsamer. (Also bloß nicht die Shield Energie gegen 0 fallen lassen!) Booster erhaltet ihr pro absolvierter Runde. Anders als bei F-Zero X verbraucht sich die Shield Energie nicht bei Benutzung der Booster. Es gibt jedoch eine elektrische Seitenbegrenzung, die jedes Abweichen von der Strecke mit heftigen Abzügen bestraft.

Und von dieser Streckenbegrenzung kann ich ein wahres Liedchen singen… Einen Moment nicht aufgepasst und schwupps.. hängt man in der Leitplanke. Nur eine einzige Runde Ideallinie zu fahren ist eine echte Herausforderung! Ich persönlich finde MV anspruchsvoller als so manch anderen Ableger der Serie. So kann manchmal schon etwas Zeit vergehen, bis man alle Haarnadelkurven und Kiesbetten gemeistert hat. 

Obwohl die Strecken eine wahre Herausforderung darstellen, die man gerne annimmt und man sich über jeden nach Hause gebrachten Pokal zurecht freuen kann, gibt es aber auch 1,2 grobe Schnitzer, die das 
Spielvergnügen trüben. Der Geschwindigkeitsrausch der großen 
Konsolenbrüder kommt einfach nicht so gut rüber und die 4 Cups und 
Fahrer sind auch etwas mager.
Der kleine GBA ist nun mal nicht so für diese Art der Darstellung geeignet: die Spielgrafik sieht auf den ersten Blick ganz okay aus, bei genauerem Hinsehen offenbaren sich erste Schwächen: unschöne Schrägansichten der Fahrzeuge oder die Detailarmut der Strecken. Bis auf die Hintergründe (z.B. schmale Skyline) und dem Asphalt, der Lava oder dem Eis ist nicht viel zu sehen.

Aber hey, F-Zero zum Mitnehmen! Obwohl ich persönlich eher den Nachfolger GP Legends empfehlen würde, da dieser eine Kampagne und mehr Abwechslung bietet.
Trotzdem freu ich mich über mein Schnäppchen, das meine Sammlung gut ergänzt.
(Besonders da Zukunftsbasierte Rennspiele ja eh zu den bedrohten Arten zählen..)


                                                          In diesem Sinne, Anna Almqvist
 

September 10, 2012

he came from hyrule..

Heute bleibt mir leider keine Zeit für nen ellenlangen und ausufernden Blogeintrag.. Dafür hab ich aber was echt cooles gefunden, was euch für mindestens genau so lange Zeit beschäftigen wird, da es ist ein richtiger Ohrwurm ist.. ; ) Und mit knapp 50.000 Views hat es noch lange nicht die Aufmerksamkeit bekommen, die es eigentlich verdient hat! Allein schon wegen dem Ocarina-Solo...

Aber seht selbst:


 

Wer Gefallen daran findet, klickt ab besten hier, denn das Liedchen ist lediglich eine Art Zugabe einer 3teiligen Miniserie im Stil von The Good, The Bad and The Ugly. 

Viel Spaß damit! Anna Almqvist

September 09, 2012

auf pokémon safari!

"Bist du ein Junge? Oder bist du ein Mädchen?"
Mit Namen hat es Professor Eich ja noch nie so wirklich gehabt. Aber eine Brille hätte der renommierte Pokémon-Forscher wohl wahrhaftig mal nötig.. Umso ironischer mutet es da an, dass er in meinem persönlichen N64 Lieblingsspiel gerade über meine fotographischen Fertigkeiten urteilt: ich rede natürlich von POKÉMON SNAP!, welches ich im Rahmen der Generalüberholung meines neuen N64s endlich mal wieder hervorgekramt habe, um erstmal seine Funktion zu testen. Das gute Stück ist hier zu bewundern:

Der Kleine hat echt was abbekommen, ich gebe aber mein Bestes um ihm wieder alten Glanz zu verleihen. Seine Generalüberholung werde ich dokumentieren und zu nem späteren Zeitpunkt hier auf der Seite präsentieren! :) Aber zurück zum Thema!

Ich hatte schon fast vergessen, wie cool Snap eigentlich ist! Die "story" ist schnell zusammengefasst. Ihr bekommt die Gelegenheit Pokémon auf einer einsamen Insel in ihrer natürlichen Umgebung zu fotographieren. Prof. Eich hat euch angeheuert, um alle Pokémon auf der Insel zu katalogisieren und seinen Pokémon-Report zu vervollständigen. Dazu stellt er euch ein supercooles Gefährt zur Verfügung, das Zero One (eine Art Amphibien-Strandbuggy), das einen durch 6 verschiedene Streckenabschnitte (+ Endlevel auf der Regenbogenwolke) begleitet. Ihr sollt die Pokémon möglichst perfekt ablichten: groß, in der Mitte des Bildes und in einer besonderen Pose. Um Prof. Eich möglichst zufrieden zu stellen und hohe Punktzahlen zu ergattern, könnt ihr nach und nach mehrere Hilfsmittel freischalten. So könnt ihr Pikachu beispielsweise mit Äpfeln auf ein Surfbrett oder Bisasam mit Rauchbällen aus seinem Versteck locken. 

Die verschiedenen Inselabschnitte und -strecken bieten dabei große Abwechslung. Ihr beginnt am Strand, an dem man z.B. auf allerlei Taubsis, Smettbos und wenn man Glück hat, auch auf Lapras trifft.
Weiter bahnt ihr euch euren Weg beispielsweise durch eine Vulkan-Landschaft, inklusive Glumandas, Gallopas und eventuell auch Lavados. Eine weitere Strecke führt euch durch eine Höhle, in der es von Dittos und Smogons nur so wimmelt. Ihr trefft dort auch auf mein persönliches Highlight, nämlich den Pummeluffchor. ; ) Schließlich landet ihr irgendwann auf der Regenbogenwolke, um das geheimnisvollste aller Pokémon zu fotographieren (oder es zumindest zu versuchen)..

Obwohl ihr Prof. Eichs Auftrag wahrscheinlich sehr schnell erledigt haben werdet, ist ein Besuch auf der Pokémon-Insel dennoch ein Erlebnis wert. Euer kurzweiliger Aufenthalt lohnt sich allein deswegen schon, da die Grafik für N64 Verhältnisse schon ziemlich schön ist und es außerdem doch nichts cooleres gibt, als so viele verschiedene Pokémon (es sind ca. 60) in freier Natur zu beobachten. ; )

In diesem Sinne, 
Anna Almqvist

September 08, 2012

live long and prosper!

Noch schnell was Witziges! Wer heute schon auf Google war, hats vermutlich schon entdeckt..


Denn heute treibt die Star Trek Crew ihr Unwesen auf der Google Startseite. Mein persönlicher Favorit ist ja das Spock G mit Vulkanier-Ohren. ; )


nom nom nom!

"Wusstest Du, dass Pacman ursprünglich Puck Man heißen sollte? Man könnte meinen, weil er wie ein Hockeypuck aussieht, aber in Wirklichkeit kommt's vom japanischen Ausdruck paku paku. Das bedeutet den Mund auf und zu klappen. Sie haben es geändert, weil sie dachten, man könnte Puck Man zu leicht verarschen, man könnte ein Teil vom P wegkratzen und ein F draus machen oder so was."
Ramona konnte scott damit leider nicht beeindrucken, mich aber dafür umso mehr! Davon inspiriert (und abgesehen von der Tatsache, dass Pac-Man und seine Lebensabschnittsgefährtin eh die Coolsten sind) habe ich den beiden eine meiner Arbeiten gewidmet. Meine Version beinhaltet neben den beiden Pillenfressern noch meinen persönlichen Favoriten Blinky. Die drei wurden auf kleine 20x20 Leinwände gesprüht und haben ihre Plätze an meiner Wand bereits eingenommen. : )



September 07, 2012

willkommen auf pixelprincess!


Tada!
Endlich online! Willkommen auf Pixelprincess..
.. hier findet ihr ab jetzt alles mögliche rund ums Thema (retro) gaming. 
Von Interessantem, über Kurioses, bis hin zu Künstlerischem ist alles dabei. Hoffentlich auch was für euch. : )

Ne Auswahl meiner eigenen Stücke werdet ihr euch nicht nur ansehen können, ich habe auch vor, einige hier auf der Seite anzubieten. : ) Es lohnt sich also ab und an mal reinzuschauen!
Bei Anregungen/Fragen/Anmerkungen etc. am besten einfach per Kommentar oder ne Mail an anna(at)pixelprincess.de.gg

Viel Spaß wünscht euch,
Anna Almqvist